XR-технологии соединяют реальный и цифровой миры. В эту категорию входят VR (виртуальная реальность), AR (дополненная реальность) и MR (смешанная реальность). XR стремительно врывается во все сферы, а спрос на специалистов растет с каждым месяцем — и тенденция сохранится в 2026 году. Команда Академии ТОП составила гайд для тех, кто планирует стартовать в XR.
Как начать карьеру в XR: практический гайд для новичков
Разбираем, как начать карьеру в XR с чистого листа. 4 ключевых шага, которые позволят собрать первые проекты для портфолио и заинтересовать работодателей

Что нужно знать о XR
XR — это не одна технология, а сразу 3 направления. Для старта в XR необходимо понимать их возможности.
1. VR (виртуальная реальность). Полное погружение в цифровой мир, изоляция от реальности при помощи гаджетов. Работает при помощи шлемов или очков с экранами для каждого глаза, датчиков движения и контроллеров для взаимодействия с вымышленным миром.
Примеры применения:
игры (Beat Saber, Half‑Life: Alyx),
тренажеры для пилотов и врачей,
виртуальные экскурсии по музеям и зданиям,
визуализация архитектурных проектов.
2. AR (дополненная реальность). Технология добавляет виртуальные объекты в реальный мир, не отрываясь от него на 100%. Камера телефона или очков сканирует окружающее пространство, а приложение накладывает на него вымышленные элементы.
Примеры применения:
игры (Pokémon GO),
фильтры в соцсетях,
примерка мебели (IKEA),
навигация,
обучение (3D‑модели анатомии).
3. MR (смешанная реальность). Виртуальные объекты не просто накладываются на реальный мир, а взаимодействуют с ним. Например, вы «бьете» по виртуальному мячу, а он отскакивает от настоящей стены. Устройство сканирует окружающее пространство, строит его 3D‑модель и синхронизирует виртуальные объекты с настоящими.
Примеры применения:
проектирование (архитектура, инженерия),
хирургические тренажеры,
интерактивное обучение.
В XR‑разработке используют следующий стек технологий и инструментов:
Игровой движок Unity — основной инструмент для создания XR‑контента. Позволяет:
эмулировать физическое поведение объектов в 3D‑пространстве;
работать с пакетами AR Foundation (для AR/MR) и XR Interaction Toolkit (для VR/MR);
собирать приложения под разные платформы (Android, iOS, PC, VR‑гарнитуры).
Язык программирования C# — стандарт для разработки на Unity. Необходим для:
написания скриптов взаимодействия;
настройки механик VR/AR/MR;
интеграции с внешними API и сенсорами.
3D‑моделирование — создание цифрового контента. Инструменты:
Blender (бесплатный);
Autodesk Maya, 3ds Max (профессиональные).
Взаимодействие с сенсорами устройств. Основные типы:
камера — для трекинга окружения (AR/MR);
гироскоп и акселерометр — отслеживание поворотов и перемещений головы/устройства;
GPS — геопривязка в AR‑приложениях;
датчики глубины — сканирование пространства для MR;
трекинг рук/глаз — естественное взаимодействие в VR/MR.
Простой гайд для старта в XR
XR — это прогрессивная сфера, где можно смешивать реальный и цифровой миры, создавать вымышленные объекты и по‑новому работать с данными. Если вы хотите системно подойти к освоению направления, наш гайд будет очень кстати.
Шаг 1. Выбор направления
Чтобы начать путь в XR, определитесь со специализацией. От этого зависит набор навыков и траектория обучения.
На что ориентироваться:
собственные интересы (программирование, 3D‑моделирование, дизайн, внедрение технологий);
имеющиеся навыки (знание C#, опыт в графике и т. п.);
цели (геймдев, образование, промышленность и др.).
Популярные роли в XR:
XR‑разработчик — пишет код для VR/AR/MR‑приложений (нужен C# и Unity).
3D‑моделлер — создает цифровые объекты и окружения (нужен Blender/Maya).
UX/UI‑дизайнер для XR — проектирует интерфейсы в иммерсивной среде.
Специалист по интеграции XR — адаптирует решения под бизнес‑задачи.
Как выбрать:
читайте статьи на VC.ru, Habr, ресурсах Unity;
смотрите вебинары и конференции по XR;
общайтесь в Telegram‑чатах и на форумах;
попробуйте Unity и AR‑приложения на практике.
Нет времени читать статью?
Получите ответы от практикующих специалистов на бесплатном занятии в вашем городе
Шаг 2. Обучение
Чтобы стартовать в XR, освойте базовый стек навыков:
Программирование. C# — основной язык для работы с движком Unity.
Работа в Unity — базовый инструмент для разработки XR‑приложений.
Основы 3D‑моделирования (Blender, Maya) — для создания контента.
Принципы UX/UI для иммерсивных интерфейсов — проектирование взаимодействия в 3D.
Понимание работы сенсоров (камера, гироскоп, GPS, датчики глубины) — позволяет сполна использовать AR/VR/MR‑функционал.
Академия ТОП предлагает обучающие программы по программированию, 3D‑графике, UX/UI-дизайну – все, что нужно для входа в XR.
Что дают курсы:
структурированную программу с нуля;
практику на реальных задачах;
обратную связь от преподавателей;
основу для дальнейшего углубления в XR.
Рекомендуем дополнять курсы самостоятельной работой:
Документация Unity (unity.com/learn) — официальные гайды и туториалы.
Форумы (Stack Overflow, Reddit /r/Unity3D) — решение сложных вопросов.
Unity Asset Store — изучение готовых ассетов и шаблонов.
Шаг 3. Практика и создание портфолио
Теория без практики не даст результата. Чтобы войти в XR, нужно наработать кейсы и собрать портфолио.
Идеи для стартовых проектов:
VR‑симулятор простого взаимодействия (например, сборка механизма или обучение работе с оборудованием);
AR‑приложение для визуализации мебели в интерьере;
интерактивная 360°‑презентация (экскурсия, продукт, пространство).
Где публиковать портфолио:
GitHub — для кода и технических описаний;
ArtStation — для 3D‑графики и визуальных решений;
персональный сайт или лендинг — для презентации проектов единым блоком (можно на Tilda, Readymag).
Курсы Академии ТОП ориентированы на практику. Во время обучения вы создаете реальные проекты под руководством наставников, отрабатываете навыки на задачах, приближенным к реальным, получаете регулярную обратную связь. На выходе у вас будет готовое портфолио из 2–3 полноценных работ, которые можно показывать работодателям. Это серьезное подспорье при поиске первой позиции в XR.
Шаг 4. Поиск работы и адаптация в индустрии
Популярные источники для поиска вакансий:
HR‑порталы — hh.ru, Habr Career, LinkedIn.
Сайты студий‑разработчиков XR и IT‑компаний с VR/AR‑направлениями.
Профессиональные сообщества — Telegram‑каналы по XR, форумы (VC.ru, Habr).

Как подготовиться к собеседованию:
Освежите знания по Unity, C#, основам 3D и UX для XR.
Продумайте рассказ о проектах. Для каждого кейса из портфолио подготовьте описание задачи и вашего вклада.
Потренируйтесь в алгоритмических задачах. На собеседованиях часто дают мини‑кейсы на логику и код.
Изучите типичные вопросы по XR. Например, о различиях VR/AR/MR, принципах трекинга, оптимизации под устройства.
Несколько советов, как адаптироваться в индустрии:
Участвуйте в хакатонах и митапах. Вы познакомитесь с профессионалами индустрии, получите фидбек и увидите реальные кейсы.
Подписывайтесь на рассылки и блоги. Отслеживайте тренды через официальные каналы Unity, XR‑сообщества и отраслевые медиа.
Развивайте аккаунт на профессиональных платформах. Публикуйте проекты, делитесь опытом, комментируйте обсуждения.
Ищите ментора. Опытный специалист поможет избежать типичных ошибок.
Начинайте искать работу уже на этапе портфолио. Даже с 1–2 проектами вы можете претендовать на junior‑позиции или стажировки.
Тренды в XR на 2026 год
Генеративный ИИ в XR. ИИ активно встраивают в XR-решения. Искусственный интеллект помогает быстрее создавать 3D-контент, настраивать интерфейсы под пользователя и обрабатывать данные с сенсоров (камер, гироскопов, трекинга глаз).
XR как инструмент для бизнеса. XR сегодня уже используют в самых разных сферах — обучении, HR, проектировании, коммуникациях. Виртуальные рабочие локации подходят для обучения персонала, встреч, презентаций и симуляции процессов.
Естественное управление и трекинг. Трекинг глаз, рук и тела становится стандартом для XR-устройств. Юзеры куда меньше зависят от контроллеров, а взаимодействие с виртуальной средой становится ближе к реальности (жесты, взгляды и прочее).
Новые девайсы. На рынок выходят новые XR-устройства — например, очки и гарнитуры на Android XR с ИИ-ассистентами. Устройства становятся легче, автономнее и доступнее, а аудитория XR расширяется.
Более реалистичный опыт. Развиваются тактильная обратная связь и сенсорные технологии. XR-среда становится более «осязаемой», что важно для профессиональных симуляций.

Хотите стать программистом?
Мы собрали подборку курсов для людей с разным уровнем подготовкиПерейтиЧастые вопросы
Нужна ли мощная техника для старта в XR?
Нет. Unity и Blender работают без XR-шлема, а многие AR-проекты можно тестировать прямо на телефоне.
Сколько времени занимает выход на junior-уровень?
В среднем 6–12 месяцев при регулярном обучении, практике и наличии ментора.
Где брать первые заказы или опыт, если нет работы?
Хакатоны, учебные проекты, open-source, небольшие фриланс-задачи и стажировки. Даже некоммерческий кейс подходит для портфолио.
Насколько XR-индустрия востребована в России?
Рынок растет медленнее, чем за рубежом, но динамика положительная.
Карьеру в XR в 2026 году можно начать без профильного опыта. В индустрии ценят практические скилы, умение учиться и готовность разбираться в новых инструментах. Небольшие начальные проекты, интерес к технологиям и регулярная работа над навыками — залог вашего успеха.
Похожие статьи

Как в Excel выделить повторяющиеся значения цветом: простой гайд
В Excel можно подсветить повторяющиеся значения цветом с помощью встроенных инструментов. В статье — пошаговые инструкции

Что такое 1С и как в ней разобраться новичку
1С — основа автоматизации учета в российском бизнесе. Что это за программа, как работает и как начать пользоваться с нуля
Хотите лучше разобраться в вопросе?
Приходите на бесплатное занятие в вашем городе и получите ответы от практикующих экспертов
Мы свяжемся с вами в течение дня
Перезвоним и поможем подобрать курс
Запишем на бесплатные пробные занятия
После рассчитаем финальную стоимость с учетом возможных льгот, текущих скидок и выбранного пакета